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时间:2017-06-23 信息来源:纵横集团
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摘要智能手机的时代已经过去了,只是我们还未意识到这点而已。在接下来的几年里,AR设备将会主要运用在工作环境中,因为在工作环境中,设备的成本和外观都没那么重要。
编者注:本文作者Daniel Tynan是专注科技行业的记者,担任PC World、InfoWorld.com和Family Circle magazine等多个媒体平台的特约作家。
Mark Zuckerberg在四月的F8开发者大会上表示:“我们将让手机摄像头成为第一个AR平台。”
Facebook已经开始在它的应用中添加特效相机了,这使得其用户得以在他们的图片上添加小物件、动画和滤镜,这一功能是在对Snapchat的一款很受欢迎的带有AR功能的镜头的模仿。在这样一个新的开放平台上,开发者可以开发自己的效果、艺术和3D游戏,Facebook扬言说这一平台将成为AR体验者的首选之地,就像微信一样的第三方存储库。
在经过多年的沉寂之后,对AR的宣传又在逐步回升。除了Facebook有这样勃勃野心之外,Google的智能眼镜、Microsoft的HoloLens全息眼镜、美国的AR公司Magic Leap以及人们口中传言的Apple的一款产品也都在运用AR技术。据美国的市场调研公司CB Insights的消息称,自去年春季起,49家AR公司已经获得了股权融资,这个数据比前12个月的数据增加了75%。
这些公司都在相互竞争,争夺未来的主导地位,将来,现实世界和数字世界之间的距离将变得很小,我们将不再需要通过键盘或者是触摸屏来进行操作了。Super Ventures是一家专注于AR投资的公司,该公司的创始人Ori Inbar表示,AR将会是下一个移动计算机、下一个操作系统、下一个社交平台。智能手机的时代已经过去了,只是它本身还未意识到这点而已。
这些略带夸张的说法将会证实什么呢?下面,我们将从三方面来说明AR的过去、现在和未来。
手机将打开AR进入人们生活的大门
近十年来,开发者们都称要通过手机摄像头来加强我们看世界的视角。2009年,Yelp的Monocle应用为当地的商铺提供了评级的用户相机镜头,而后,大量的类似应用程序涌现出来,但是,并没有哪个产生了强大的吸引力。随着2015年9月,Snapchat的一款令人欲罢不能的自拍镜头产生,千禧一代把这项技术推向了主流市场。2016年8月,Pokémon Go拥有1亿次的下载量。Pokémon Go是一款通过手机摄像头在全世界的栖息地捕捉小火龙和杰尼龟的游戏。
虽然Snapchat和Pokémon Go成功了,但是没有人相信AR的未来就止步于盯着手机,捕捉神兽。
正如Snapchat的视频捕捉眼睛和Apple的AirPods的耳塞式耳机一样,增强功能也将很可能进一步渗透到便宜的可穿戴设备中去。Doppler Labs已经推出了Here One无线耳机,这款智能耳机可以放大特定的频率和过滤掉一些声音,从而增强听觉现实。Doppler Labs的首席执行官Noah Kraft看到了未来AR在听觉上的运用。他表示,当我们走在路上的时候,Siri的声音突然响起,这在我们的生活中并不会分散我们周围正在进行的一切。
要将这项在工业中已经得到成熟应用的技术运用到我们的日常生活中去是有困难的。我们要面临着严峻的技术挑战。而且,我们不清楚公众是否能够接受这样的产品,或者说是我们的产品是否真的足够好到让消费者信服。据报道,尽管情况如此,Apple也在这条路上勇往直前,Google、Facebook、Microsoft以及很多其它公司也都在努力之中。
对于科技公司来说,在AR游戏中获得批复也许只是一个事关生存的问题。伦敦的调研公司IHS Technology的游戏研发主管Piers Harding-Rolls表示,正如互联网和移动设备彻底改变了科技行业的格局一样,AR也将有可能创造一个新的时代,同时让旧事物变得过时。
换句话说,未来是AR的。但是等到那时,我们可能还未能察觉。